先輩クリエイター紹介

入社したきっかけと仕事内容は?
新卒入社なのですが、ゲームが好きで且つ、絵に携わるお仕事がしたく、またデザイナーとして色々な経験ができそうなので入社しました。仕事は、けしケシ!でアートディレクター兼UIデザイナーとしてUIの設計とデザインを実装まで行っています。
チームの雰囲気は?
リモートワークが中心なので、雑談なども交えて、なるべく堅い感じで喋らずフランクに、とにかく話しやすい雰囲気つくりに気をつけています。それは色々な意見を気軽に言って欲しいためです。またリモートワークでの制作にもだいぶ慣れてきて、文章でも不安な感情を察するようになりました。メンバーが不安かな?と思ったら時は電話で直接話して、即不安を解消できるようにしています。
仕事での成功体験や嬉しかったこと
やっぱりゼロから大きなタイトルを2つ経験できた。このことがすごい成功体験です。リリース後は、SNSの感想を見ながらチームで話すのもとても楽しいです。
また小さい頃から遊んでいるタイトルに、自分も関わることができたことが嬉しかったです。みんなが知っている曲を自分たちで作っているゲームに入れている。ものすごく感動的でした。
今後の目標
ありがたいことに新規の制作が多いのですが、今後は長期の運営にもしっかり経験積んでいきたいと思います。現状がすごく忙しいのですが、新しい方が来たら、どう実装していけばいいかの手助けなども経験にもとづいて伝えていきたいと思っています。
プライベート・休日の過ごし方
休日は仕事に縛られないで、自由にイラストを描いたり、映画を見たり、ゲームしたりしています。スマホゲームで遊びながら、家で映画を見ていることも多いですね。
応募者にひとこと
面白いゲームを作るのには、どうすればいいかを軸に制作に携わることができる雰囲気があります。デザイナーだからってイラストを書くだけではなくて、どうやったら面白いゲームを作るのか、みんなで話し合ってゲームを作れます。
ゲームをつくりたい、という気持ちがある方はぜひ応募していただきたいなと思っています。