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先輩クリエイター紹介

Studio UP!
プランナー
ORITA SEIYA

入社したきっかけと仕事内容は?

私の入社は10年以上前で、当時の社員紹介で入社しました。仕事はツムツムを担当しています。主に他社との交渉と折衝、そしてツムツムの1〜2年後くらいをイメージして様々なプロジェクトを進めています。

チームの雰囲気は?

非常にフラットな雰囲気だと思います。若い方でもベテランにしっかり意見を言いやすいんじゃないかなと思います。いい意味で役割を超えて意見を言い合っていますね。例えばデザイナーさんやエンジニアさんが、こんな企画をしてみました! と提案してくれたりですね。年齢や勤続年数、役割を超えながらも意見交換ができるチームですね。その雰囲気を大事にしています。

仕事での成功体験や嬉しかったこと

2019年にツムツムに動画広告を入れました。これは社内外から不安の声も多かったんです。「世界観を壊すのではないか?」とか「ユーザーが減っちゃうんじゃないの?」みたいなネガティブな意見が多かったんです。それを丁寧に説明して、最終的には実装してリリースにこぎ着けて、いい結果になったんです。無課金の人にもより楽しんでいただける状況にもなりましたし、これは成功体験の1つかなと思っています。

今後の目標

ツムツムは2023年に9周年を迎えます。そして2024年は10周年です。ゲームの運営として10年間って結構長いですよね。でもまだまだ伸ばせると思っています。たくさんの新しい企画も用意して、その先の20周年に向けても頑張って行こうと思っています。まずは10周年を成功させるっていうのが直近の目標ですね。

プライベート・休日の過ごし方

休日は妻と2人で犬を連れてカフェでランチをしたり、天気が良い日はドッグランに連れて行くのが休日の過ごし方ですね。帰宅後は大体PlayStation で遊んでいます。

応募者にひとこと

ゲームが好きな人、ゲームというツールで多くの人に楽しい時間を過ごしてもらいたい、と考えている人と一緒に仕事をしたいと思っています。是非よろしくお願いします。

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