『#コンパス』×『ロックマンエグゼ』コラボ本日開始!新ヒーロー「ロックマン.EXE&光熱斗」登場!!

2023年09月25日

『#コンパス』×『ロックマンエグゼ』コラボ本日開始
新ヒーロー「ロックマン.EXE&光熱斗」登場!!
新コラボカードや衣装コスチュームを獲得しよう!

 

NHN PlayArt株式会社 (本社:東京都港区、代表取締役社長:丁 佑鎭、以下NHN PlayArt) と株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:夏野 剛、以下ドワンゴ)が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム「#コンパス 戦闘摂理解析システム」(以下#コンパス)において、カプコンの人気データアクション RPG「バトルネットワーク ロックマンエグゼ」(以下、ロックマンエグゼ)とのコラボレーションを2023年9月25日(月)より開始します。

今回のコラボレーションイベントでは、新コラボヒーローに「ロックマン.EXE&光熱斗」が参戦。またロックマンエグゼのキャラクターをモチーフとしたコラボコスチュームが登場し、ピックアップヒーローガチャやカードガチャ、ログインボーナスなど、期間限定で盛沢山のイベントを実施します。「#コンパス」と「ロックマンエグゼ」の世界を存分にお楽しみください!

開催期間:2023年9月25日(月)~ 2023年10月15日(日)

 

■新コラボヒーロー「ロックマン.EXE&光熱斗」が登場!

(CV:木村亜希子&比嘉久美子)

  

デンサンシティ、秋原町に住む小学6年生。学校の勉強はイマイチだけど、ウイルスバスティングの腕前はピカイチ。
ナビであるロックマンとは大の親友で、バトルにおいても息の合ったコンビっぷりを発揮する。

 

■「ロックマンエグゼ」コラボ記念!期間限定ピックアップカードガチャ実施
 URカード出現率2%!URチケットも手に入る!コラボカード出現率24倍!
 実施期間:2023年9月25日(月)~ 2023年10月15日(日)

■「ロックマンエグゼ」コラボ記念!期間限定コラボヒーローガチャ実施
 新コラボヒーロー「ロックマン.EXE&光熱斗」かコラボコスチュームが必ず出現します!
 実施期間:2023年9月25日(月)~ 2023年10月16日(月)

 光熱斗 x 十文字アタリ(CV:山谷 祥生) 

ブルース x かけだし勇者(CV:????)

ファルザー x Bugdoll(CV:丹下 桜) 

ファイアマンx イグニス(CV:子安 武人)

ガッツマン x ジャスティス(CV:間宮 康弘) 

 ■新コラボ記念 期間限定ログインボーナス実施

実施期間:2023年9月25日(月)~ 10月15日(日)
 ※期間中に7日間ログインする事ですべて受け取れます。

■ログインボーナス
1 日目:カードエナジー +10,000
2 日目:ゴールドチップ 1 枚
3 日目:UR チケット 1 枚
4 日目:フリーメダル 3 枚
5 日目:ビットマネー +300
6 日目:プラチナチップ 1 枚
7 日目:コラボアイコン

■「ロックマンエグゼ」コラボ記念 友達招待キャンペーン開催中!

■今始めたら「ロックマンエグゼチケット」貰える!
友達に紹介され「#コンパス」を始める事で、コラボヒーローガチャで使用出来る「ロックマンエグゼチケット」が手に入ります。

ゲームを始めてすぐに「ロックマン.EXE&光熱斗」を使えるチャンス、お見逃しなく!

◆『ロックマンエグゼ』とは◆
第1作「ロックマンエグゼ」は2001年3月に新たなロックマンシリーズとして誕生しました。
ネットワークが高度に発展した近未来を舞台に等身大の主人公が織り成す冒険、そしてカードバトルの戦略性とアクションの楽しさが融合した“データアクションRPG”の新しいゲーム性が当時の子供たちの心をとらえ、人気シリーズとなりました。
また、「ロックマンエグゼ」はコミック連載、さらにはTVアニメーション化され、メディアミックスの作品として大きな反響を呼びました。

“ロックマンエグゼ”の世界・・・
200X年、インターネットの急速な発達によるネットワークの時代。
人々は「PET(ペット)」と呼ばれる携帯端末と、人格を持ったプログラム「ネットナビ」により数々のネットワーク技術の恩恵を受けられるようになっていた。
しかし、生活が便利になっていくその一方で数々のネット犯罪もまた、引き起こされていた。
主人公の“光熱斗”とそのネットナビ“ロックマン”は力を合わせて数々の事件に立ち向かっていく。

(C) CAPCOM CO., LTD. 2023 ALL RIGHTS RESERVED. 

■『#コンパス 戦闘摂理解析システム』について

#コンパス※ 戦闘摂理解析システム』は、1チーム3人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。


    
  
   公式サイト http://app.nhn-playart.com/compass/
                               

 本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。

※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System(戦闘摂理解析システム)」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。

■ゲーム概要

タイトル:#コンパス 戦闘摂理解析システム
ジャンル:リアルタイムオンライン対戦ゲーム
対応端末:iOS 12.0以降(iPhone, iPodTouch, iPad), Android 4.4以上
対応言語:日本語
サービス地域:日本
サービス開始日:2016年12月17日
価格:基本無料(アイテム課金)
開発・企画・運営:NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ

App Store https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646 
Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps
Amazon Appstore https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1%20
公式サイト http://app.nhn-playart.com/compass/


※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。
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